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Auto-Save Roblox com BindToClose e DataStore Seguro

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ESCOPO

Gere um sistema de persistência robusto para Roblox que salva dados de jogadores em intervalos periódicos, ao sair do servidor e durante o desligamento da instância. O prompt exige práticas adequadas para DataStoreService, incluindo UpdateAsync, retentativas com backoff exponencial, controle de estado sujo e prevenção de salvamentos concorrentes para o mesmo jogador.

Ideal para jogos com moedas, níveis, inventário, estatísticas ou progressão persistente. O resultado é orientado para um Script de servidor pronto para o ServerScriptService, mas considera o contexto real do projeto — como estrutura de dados, pastas, atributos, Values, módulos e RemoteEvents já existentes — que o desenvolvedor poderá informar antes de gerar o código.

Conteudo
Prompt principal
Atue como um desenvolvedor Roblox sênior especializado em Luau, DataStoreService, arquitetura servidor-autoritativa e confiabilidade de persistência. Gere um único Script de servidor completo para um sistema de auto-save periódico com salvamento em PlayerRemoving e proteção de encerramento usando game:BindToClose().
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Cabecalho, escopo, prompt principal, modulos, agentes

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Auto-Save Roblox com BindToClose e DataStore Seguro

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# Auto-Save Roblox com BindToClose e DataStore Seguro

## Cabecalho
- Tipo: Conteudo
- Categoria: Games
- Modulos: 0
- Agentes: 0

## Escopo
Gere um sistema de persistência robusto para Roblox que salva dados de jogadores em intervalos periódicos, ao sair do servidor e durante o desligamento da instância. O prompt exige práticas adequadas para DataStoreService, incluindo UpdateAsync, retentativas com backoff exponencial, controle de estado sujo e prevenção de salvamentos concorrentes para o mesmo jogador.

Ideal para jogos com moedas, níveis, inventário, estatísticas ou progressão persistente. O resultado é orientado para um Script de servidor pronto para o ServerScriptService, mas considera o contexto real do projeto — como estrutura de dados, pastas, atributos, Values, módulos e RemoteEvents já existentes — que o desenvolvedor poderá informar antes de gerar o código.

## Prompt Principal
Atue como um desenvolvedor Roblox sênior especializado em Luau, DataStoreService, arquitetura servidor-autoritativa e confiabilidade de persistência. Gere um único Script de servidor completo para um sistema de auto-save periódico com salvamento em PlayerRemoving e proteção de encerramento usando game:BindToClose().

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