NPC Inteligente com Patrulha, Perseguição e Pathfinding
Este prompt cria um sistema avançado de IA para NPCs hostis no Roblox, estruturado em máquina de estados para alternar com confiabilidade entre patrulha, perseguição, ataque e retorno à rota. O resultado usa PathfindingService no servidor, recalcula rotas quando necessário e trata obstáculos, alvos inválidos e falhas de caminho.
É indicado para jogos de aventura, survival, RPG, tycoon com inimigos e experiências de combate multiplayer. O prompt solicita que o modelo adapte o código à hierarquia real do seu projeto, incluindo nomes de NPCs, waypoints, atributos, animações, eventos remotos existentes e regras de dano.
A implementação prioriza segurança multiplayer: decisões de IA, validação de alvo e aplicação de dano são exclusivamente do servidor. Ao final, você recebe código Luau comentado, pronto para colar, além de instruções objetivas de instalação e testes no Roblox Studio.
Atue como um desenvolvedor Roblox sênior, especialista em Luau, IA de NPCs e arquitetura multiplayer segura. Gere um Script de servidor completo para um NPC com patrulha, perseguição e ataque usando PathfindingService, adaptado ao contexto do meu projeto fornecido abaixo.