Sistema de Vida, Escudo e Feedback de Dano Roblox
Gere um sistema robusto de combate para Roblox com vida máxima configurável, regeneração após atraso sem dano, escudo que absorve dano antes da vida e tratamento correto para morte, respawn e limpeza de conexões. O resultado prioriza autoridade do servidor para impedir que clientes manipulem vida, dano ou escudo.
O prompt solicita uma arquitetura completa com Script no servidor e LocalScript no cliente, incluindo feedback visual responsivo como flash vermelho na tela, vinheta de escudo, barra de vida/escudo e animações de atualização. Ele também pede compatibilidade com a estrutura já existente do seu projeto, permitindo informar RemoteEvents, GUIs, pastas e nomes de objetos no Explorer.
Ideal para desenvolvedores que precisam de uma base profissional, extensível e segura para experiências PvP, RPG, survival, arena ou obby com combate. O código gerado vem comentado, organizado e acompanhado de passos objetivos de instalação e testes no Roblox Studio.
Atue como um desenvolvedor Roblox sênior, especialista em Luau, sistemas de combate multiplayer e segurança servidor-cliente. Gere uma implementação completa, pronta para colar no Roblox Studio, de um sistema de vida com regeneração, escudo absorvente e efeitos visuais de dano.